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美國(guó)人機(jī)交互專業(yè)HCI就業(yè)方向有哪些?

日期:2023-06-05 14:45:06    閱讀量:0    作者:趙老師

前面我們介紹了美國(guó)人機(jī)交互專業(yè)HCI院校推薦及學(xué)校的錄取偏好,那么從美國(guó)大學(xué)畢業(yè)后都有可以做什么工作呢?它的就業(yè)方向都有哪些呢?

美國(guó)人機(jī)交互專業(yè)HCI就業(yè)方向有哪些?

一、HCI學(xué)什么?

HCI廣義上來講會(huì)涉及到計(jì)算機(jī)科學(xué)的多個(gè)學(xué)科方向(圖像處理、計(jì)算機(jī)視覺、編程語(yǔ)言等)以及人文學(xué)科的多個(gè)方向(人體工程學(xué)、人因?qū)W、認(rèn)知心理學(xué)等)。HCI項(xiàng)目的課程也始終圍繞著計(jì)算機(jī)、心理學(xué)和設(shè)計(jì)三個(gè)維度。

二、HCI就業(yè)方向有哪些?

人機(jī)交互專業(yè)主要有三大就業(yè)方向:

1) 科研方向HCI專業(yè)的前端研究,多為一些新型交互方式的探索;

2) 設(shè)計(jì)方向:產(chǎn)品設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)背景的去做UI、碼農(nóng)背景的去做前端、心理學(xué)背景的去做用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì);

3) 產(chǎn)品方向:產(chǎn)品經(jīng)理相關(guān)崗位。

這其中,設(shè)計(jì)類是最多的人選擇走的就業(yè)方向,接下來我們?cè)敿?xì)來分析該門類具體的一些就業(yè)崗位和主要工作內(nèi)容。

二、HCI就業(yè)崗位有哪些?

1、UX/UI Desiner 用戶體驗(yàn)/界面設(shè)計(jì)師

其中最常見的便是UX/UI設(shè)計(jì)師。從APP 各項(xiàng)功能的開發(fā)、界面設(shè)計(jì)到硬件產(chǎn)品的設(shè)計(jì)等,都越來越重視 UI/UX 專業(yè)人才,從客戶的體驗(yàn)感角度出發(fā),提升產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力。國(guó)內(nèi)目前也有眾多行業(yè)領(lǐng)先公司非常注重用戶體驗(yàn)感,比如華為、聯(lián)想、 騰訊、 阿里、 小米等等。

UI設(shè)計(jì)即用戶界面設(shè)計(jì),也是最好區(qū)分的一個(gè)專業(yè)。它涉及到交互界面設(shè)計(jì)、人機(jī)交互模式的思考,以及信息框架和可使用性的考量。UI設(shè)計(jì)師除了要對(duì)交互行為有所探究,還要考慮產(chǎn)品的視覺觀感,因此這也是交互設(shè)計(jì)與視覺傳達(dá)的交叉學(xué)科,對(duì)美學(xué)的要求偏高。

相比于UI設(shè)計(jì),UX設(shè)計(jì)在專注于交互行為探索的同時(shí),更加關(guān)注認(rèn)知學(xué)與人因工程學(xué)的探究,并通過大量而深入的用戶研究,摸清、摸透用戶痛點(diǎn),從而更加有針對(duì)性地進(jìn)行產(chǎn)品改良與升級(jí)。

2、Interaction Designer交互設(shè)計(jì)師

用戶設(shè)計(jì)考慮的是人、環(huán)境與設(shè)備的關(guān)系和行為,是用戶在使用一個(gè)設(shè)備時(shí)所經(jīng)過的節(jié)點(diǎn),與設(shè)備發(fā)生的“對(duì)話”的這種行為元素設(shè)計(jì)。通俗地講就是讓用戶知道怎么用、并用起來順手。我們進(jìn)行交互設(shè)計(jì),就是為了讓產(chǎn)品更加易用和高效,讓用戶在使用產(chǎn)品時(shí)感到舒適。同時(shí),它需要了解用戶和他們的期望,了解用戶在與產(chǎn)品交互時(shí)彼此的行為,以及用戶本身的心理和行為。由此可見,交互設(shè)計(jì)的核心概念就是設(shè)計(jì)用戶的行為。在實(shí)際工作中,交互設(shè)計(jì)的上游對(duì)接產(chǎn)品經(jīng)理,將產(chǎn)品流程梳理清晰并最終呈現(xiàn)在交互原型圖上,交付給下游的視覺UI設(shè)計(jì)師。

交互設(shè)計(jì)其實(shí)屬于UX。UX更加全面,包含了前期的用戶數(shù)據(jù)分析,后期的測(cè)試等等。但實(shí)際上在很多公司Interaction Designer和UX Designer往往是不做很大區(qū)分的。一般來說,UX Desiner調(diào)研用戶需求,設(shè)計(jì)交互流程,優(yōu)化體驗(yàn)細(xì)節(jié);UI Designer設(shè)計(jì)圖標(biāo)、控件樣式等;Interaction Designer設(shè)計(jì)真“交互”,也就是動(dòng)效反饋之類的。

3、User Researcher用戶研究員

主要是通過定性和定量的數(shù)據(jù)來描繪用戶畫像,用戶使用產(chǎn)品的路徑和感受來輸出對(duì)應(yīng)的報(bào)告和分析來提升產(chǎn)品的體驗(yàn)和用戶滿意度。

4、Product Designer產(chǎn)品設(shè)計(jì)師

產(chǎn)品設(shè)計(jì)師也是這幾年的新名字,工作內(nèi)容從UX,UI演化而來,有點(diǎn)像阿里的全鏈路設(shè)計(jì)師。把UX和UI結(jié)合在了一起變成了Product Designer. 一般來說,大家認(rèn)為PD要懂產(chǎn)品、UX、UI。工作內(nèi)容主要包括產(chǎn)品新功能設(shè)計(jì)與產(chǎn)品流程優(yōu)化/基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。

整體工作流程可以大致劃分為:拿到項(xiàng)目需求(僅僅是對(duì)用戶的需求的猜測(cè)這個(gè)程度)、確定需求(這個(gè)需求真的存在嗎?價(jià)值多大?憑什么比其他項(xiàng)目?jī)?yōu)先級(jí)更高?)、滿足需求(有哪些設(shè)計(jì)方式?用戶需求真的滿足了嗎?)

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